Platyfa: Un videojuego creado por estudiantes de Ingeniería en Ciencia de la Computación

Platyfa: Un videojuego creado por estudiantes de Ingeniería en Ciencia de la Computación

Un grupo de estudiantes de Ingeniería en Ciencia de la Computación y Tecnologías de la Información de Universidad del Valle de Guatemala (UVG) trabaja en el megaproyecto Platyfa. Este es un videojuego en el que se combina el arte, la programación y la creatividad.

Cristian Laynez, María Isabel Solano (Michy), José Jorge Pérez, Diego Ruiz, Jessica Ortiz, Mariana David, José Rodrigo Barrera y Kenneth Gálvez forman parte del proyecto. Los jóvenes decidieron continuar su especialización de Desarrollo de Videojuegos, una de las especialidades que ofrece la carrera.

De la idea al trabajo en equipo

María Isabel Solano (Michy)

Cristian Laynez, quien lidera el equipo como coordinador, indica que su pasión por el desarrollo de videojuegos surgió desde cuando era muy pequeño, a lo largo de los años se instruyó para aprender a crear juegos, y gracias a UVG pudo potenciar su habilidad para crear videojuegos.

Platyfa es un videojuego ambientado en los paisajes de Australia y protagonizado por un ornitorrinco llamado Gaus. Este personaje es un chef e inventor que usa un arma que dispara comida para defender a su comunidad de dingos, búhos y cocodrilos. El videojuego está desarrollado en Unity, un motor gráfico apto para este videojuego, al que han incorporado música original para enriquecer la experiencia del jugador. 

Para ello, contó con el apoyo de Joshua Peren, Erick Porras y Ricardo Cobar, estudiantes de la Licenciatura en Composición y Producción Musical.

Por su parte, María Isabel Solano (conocida como Michy) se encarga del módulo de análisis de diseño. Acá supervisa el gameplay y la estética del videojuego. Michy afirma que, desde pequeña, le ha apasionado el diseño y el dibujo. “A mí me encanta diseñar personajes, diseñar la historia e implementarla. Por eso, en este proyecto lo que más me ha gustado es planear y darle vida a todo ello”.

El proyecto también cuenta con la colaboración de Jessica Ortiz y Mariana David, quienes aportan sus habilidades artísticas para dar forma al mundo visual del juego. El grupo ha desarrollado un prototipo y está trabajando en una página oficial del videojuego para proporcionar estadísticas, métricas y noticias a los jugadores.

El videojuego participó en el showcase del GameDevQuest 2024.

Desafío y oportunidades

El mayor desafío para el equipo ha sido la coordinación remota de un grupo tan grande, pero han superado obstáculos y han avanzado en el desarrollo del juego. “Lo mejor es que hemos tenido muchas ideas y verlas dar vida en el videojuego; es lo que me gusta bastante”, añadió Cristian.

Para el estudiante, Platyfa es un paso hacia la creación de un estudio de videojuegos en Guatemala. El equipo espera que su juego cuente con tres niveles, se publique en Steam y, eventualmente, en consolas. Además, que sirva como base para expandir la industria de videojuegos en el país y fomentar la creatividad.

“Lo que enorgullece es tener algo original y que pueda servir de base para algo mejor”, concluyó Cristian. El equipo está emocionado por el futuro y por la oportunidad de contribuir al crecimiento del sector en Guatemala.

Proyectos como Platyfa son desarrollados por estudiantes de Ingeniería en Ciencia de la Computación y Tecnologías de la Información. En esta carrera puedes enfocarte en una especialidad, como Desarrollo de Videojuegos, Seguridad Informática e Inteligencia Artificial. Si deseas conocer más sobre la carrera, haz clic en el enlace.

María Isabel Solano y Cristian Laynez, coordinadores del equipo.

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Last modified: 08/10/2024

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