Este crecimiento no es casualidad, sino el resultado de una comunidad vibrante y activa que ha estado abriendo su camino en el mundo del desarrollo de videojuegos. Gracias a este interés y pasión por la creación de videojuegos, se realizó el GameDevQuest 2024, el cual celebró 10 años de la comunidad de desarrolladores de videojuegos en Guatemala.
Dos días de experiencias
El evento fue organizado en colaboración con la comunidad GameDevGT. En esta jornada, los asistentes disfrutaron de charlas y talleres impartidos por expertos nacionales e internacionales en la creación de videojuegos. Además, los estudiantes de Ingeniería en Ciencia de la Computación y Tecnologías de la Información con Especialización en Desarrollo de Videojuegos tuvieron la oportunidad de aprender de las experiencias y desafíos de los desarrolladores del sector.
De esa forma, conocieron cómo ha sido la conversión de un pasatiempo al estudio de manera profesional. También aprendieron de los expertos sobre la creación de prototipos y la colaboración con empresas desarrolladoras internacionales.

Conferencias destacadas
Alhvi Balcarcel y Oscar Morales, organizadores del evento, presentaron la historia de estos 10 años de esfuerzo y dedicación. En la charla, hicieron énfasis en la colaboración y el aprendizaje continuo para el desarrollo de videojuegos. Luego, Bryan Alvarado, Rifi Illescas y Oscar Morales, de 502 Studios, hablaron sobre el mundo del codesarrollo de videojuegos, las oportunidades y desafíos de colaborar con empresas como Night-School Studios y Netflix Games desde Guatemala.
Steve Durán, fundador del estudio mexicano Ogre Pixel, compartió su experiencia en cómo transformar una pasión en un negocio exitoso. Por su parte, Erick Quijivix, originario de Guatemala y radicado en Uruguay, habló sobre la importancia de los prototipos en el proceso de desarrollo.
Karla Reyes, una destacada productora de videojuegos con experiencia en empresas como Niantic y Square Enix, explicó su visión sobre cómo combinar creatividad y gestión para llevar proyectos innovadores al éxito. Asimismo, Alejandra Gudiel ofreció consejos sobre cómo realizar pitches exitosos para videojuegos; mientras que Francisco Hidalgo, un reconocido diseñador de personajes, orientó a los estudiantes a través del proceso creativo para dar vida a personajes memorables.
El evento incluyó un showcase de videojuegos, donde se exhibieron proyectos creados por estudiantes de UVG y miembros de GameDevGT. Además, la actividad buscó mejorar las habilidades de los participantes en diversas áreas del desarrollo de videojuegos al contar con profesionales que brindaron consejos a los estudiantes.
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