Estudiantes de segundo año de la Licenciatura en Diseño de Producto e Innovación de Universidad del Valle de Guatemala (UVG) presentaron la cuarta edición del Urbano Fashion Show 2026. El evento académico expuso el resultado de un semestre de investigación y experimentación técnica bajo el concepto central de “Ciudades del Mundo”.
La Mgtr. Pamela Ramírez y la Lda. Pamela Sosa, catedráticas de la carrera, dirigieron la pasarela. En la actividad, los estudiantes presentaron sus propuestas de vestuario, máscaras y accesorios, con creatividad, uso de la tecnología y trabajo en equipo.
La pasarela se realizó como trabajo final de los cursos de Comunicación Gráfica II y Taller de Maquetas. En este proyecto, transformaron ideas abstractas en presentaciones funcionales mediante bocetos e ilustración vectorial. Además, resolvieron desafíos técnicos para convertir piezas bidimensionales en productos de alto impacto visual.
En la actividad, el público presenció una atmósfera urbana rodeada de luces, elementos de transporte y la energía propia de las calles que conectan las metrópolis más famosas del mundo.
Viaje visual por nueve ciudades a través de máscaras
Las propuestas incluían el diseño del vestuario y máscars que evocaran las principales ciudades del mundo. La colección Athens Underground abrió el desfile con una paleta de azul y blanco. El diseño integra lo mítico con lo humano mediante el uso del dorado para representar a los dioses griegos sobre un fondo blanco que evoca una noche estrellada.
Posteriormente, la propuesta Senshi trasladó a la audiencia a Osaka, Japón, con un contraste de rojo y negro. La ciudad de Lisboa cobró vida en la creación Mosaico, la cual utiliza rojo y turquesa para reinterpretar los icónicos azulejos portugueses y el azul profundo del Atlántico.
Desde África, la propuesta Kalua representó a Nairobi, Kenia, con una mezcla de verde, amarillo y negro. Los estudiantes capturaron la energía dinámica y la diversidad cultural de ese país a través de patrones nativos.
Por su parte, Alma Carioca presentó a Río de Janeiro con tonos celestes, verdes y amarillos que evocan la identidad y el optimismo característicos de la ciudad. El recorrido continuó en Europa con Crowned Society, inspirada en la ciudad británica de Londres. La propuesta fue una fusión entre la elegancia clásica británica y la actitud callejera en gris, rojo y blanco. En ella, el diseño transformó símbolos aristocráticos en conceptos creativos.
La ciudad de Berlín mostró su actividad nocturna a través de una imagen industrial de negro y plateado, con materiales como cuero y superficies cromadas. En contraste, Lone Horn recordó el estilo de Texas, EE. UU., con el uso de lona, cuero y negro. Finalmente, la colección TSAM cerró la pasarela con la historia de Ulán Bator, Mongolia, mediante el uso de rojo, azul y cuero café para resaltar el folclore de Asia Central.
Evaluación de expertos
El jurado incluyó a Luis Quintana, diseñador industrial y fundador de Wakami. También participó Stefano Giammattei, especialista en diseño de vestuario con experiencia en el Mercedes Fashion Show, junto con Natalia Rosales, fundadora de la marca de moda consciente NRK y coordinadora general de Guatemala Fashion Week.
El equipo ganador fue la propuestas Lone Horn, que representó a Texas, con sus integrantes: Diego Fernando Yat, José Alejandro Cintora y Daniel de Jesús Contreras.
Puedes ver las propuestas de los estudiantes en la siguiente galería:
Experiencia fuera del aula
Cada colección presentada en el Urbano Fashion Show 2026 requirió un proceso de investigación, conceptualización y desarrollo. La experiencia forma parte de la formación de los estudiantes de la Licenciatura en Diseño de Producto e Innovación de UVG.
A través de proyectos, aprenden a transformar una idea inspirada en culturas, ciudades o tendencias en propuestas visuales y funcionales. Todo ello, aplicando herramientas de diseño, ilustración digital, modelado, prototipado y fabricación para materializar sus conceptos.
La carrera prepara a los futuros profesionales para identificar oportunidades de innovación y desarrollar productos con valor para las personas y las industrias.
Desde el primer año, los estudiantes trabajan en proyectos reales, colaboran con empresas y tienen acceso a laboratorios especializados con tecnologías como impresión 3D, corte láser y manufactura avanzada.
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