¿Cómo se logra que la sabiduría ancestral del sector textil se integre en diseños contemporáneos y sofisticados? La respuesta se encuentra en Entrelazando Saberes, una iniciativa entre Universidad del Valle de Guatemala (UVG), Bantrab a través de su programa Dmentes y el Museo Ixchel del Traje Indígena.
La iniciativa retó a 10 equipos de estudiantes de la Licenciatura en Diseño de Producto e Innovación de UVG. Los estudiantes debían transformar el aprendizaje compartido con artesanos en ideas que generaran oportunidades reales y sostenibles.
Aplicación de conocimientos
Los estudiantes trabajaron junto a artesanos para explorar técnicas y reimaginar materiales. De ese proceso surgieron productos que combinaron identidad, visión contemporánea y conocimiento ancestral. El trabajo conjunto se desarrolló en tres fases. Primero, se realizó el intercambio de saberes, un encuentro entre artesanas y estudiantes, donde se compartieron técnicas, historias, experiencias y visión.
Luego vino la aplicación de conocimientos. En esta etapa, los estudiantes desarrollaron productos con viabilidad real y análisis de mercado. Paralelamente, las artesanas confeccionaron los textiles que los diseños requirieron. La tercera fase finalizó con la presentación final.
M. A. Fernando Escalante, director general de Vinculación de UVG, señaló que el proyecto mostró de lo que los guatemaltecos son capaces cuando trabajan en conjunto. Además, la forma en que buscan crear cosas nuevas que les traigan valor a las personas.
Innovación y diseño con identidad
Los estudiantes crearon una variedad de productos funcionales con identidad cultural. Por ejemplo, el equipo OrquIDEA diseñó una línea de joyería artesanal inspirada en la Monja Blanca, con técnicas de tejido llano, brocado y mostacilla. El equipo Memoria Textil desarrolló cojines que contaron la historia de la civilización maya mediante trenzas y nudos. Taq-In presentó una lámpara con pantallas desmontables, ideal para que los turistas se lleven un recuerdo que perdure o recuerde su viaje al país.
Otros equipos elaboraron mobiliario y decoración. Prisma Studio diseñó la silla Silva, que combinó madera y brocado de dos caras. Cava mostró un sillón tipo poltrona que simbolizó un abrazo y utilizó la técnica ancestral Randa. El equipo Eterno Fuego presentó un juego de comedor elegante e incorporó el brocado doble cara. Korace creó un arte mural con módulos tejidos que iluminó un espacio y contó una historia.
Proyectos ganadores
El jurado estuvo integrado por representantes de Bantrab y el Museo Ixchel del Traje Indígena. Según la iniciativa Entrelazando Saberes, se evaluaron los proyectos bajo tres criterios principales: el trabajo conjunto entre artesanas y estudiantes, la sostenibilidad y los beneficios reales para la comunidad artesanal textil.

El primer lugar lo obtuvo el equipo Los Tres Tiempos. El equipo creó una colección de accesorios (tarjetero, bolso y cartera de mano) que encontró inspiración en la gastronomía guatemalteca, como el tamal y la enchilada. Para ello, utilizaron técnicas de brocado de una cara.

El segundo lugar fue para el equipo Taq-In.

El tercer lugar correspondió al equipo Cava.
Los estudiantes de la Licenciatura en Diseño de Producto e Innovación participan en proyectos como Entrelazando Saberes, donde aplican su creatividad para generar soluciones con impacto real. Si te apasiona el diseño, la innovación y la creación con propósito, seguro te encantará tu próxima carrera en la universidad. Haz clic en el enlace para conocer más.
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